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La Escuela Nacional de Lenguas, Lingüística y Traducción de la Universidad Nacional Autónoma de México, a través del Departamento de Investigación (DI) y la Coordinación de Educación a Distancia (CED) invitan al

9º Coloquio sobre Diseño e Investigación en Ambientes Digitales

El objetivo del coloquio es propiciar el intercambio de experiencias en la enseñanza y el aprendizaje de lenguas, lingüística y traducción, mediante el uso de tecnologías actuales y emergentes en la práctica docente y en el desarrollo de proyectos.

Dirigido a personas profesoras, investigadoras, asesoras, programadoras, diseñadoras de cursos en línea, estudiantado y público interesado.

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Inscripción al coloquio

abierto hasta el 3 de junio de 2026

Icono taller

Inscripción a talleres

del 25 al 29 de mayo

Icono modalidad

Modalidad

En línea, a través de la plataforma de videoconferencias Zoom.

Icono evento gratuito

Gratuito

Este evento no tiene costo

Icono constancia de participación

Constancia de participación

Con el 80 % de asistencia al evento.

Icono modalidad presentación

Presentación de proyectos

Presentación en formato ponencia cuyo objetivo es dar a conocer los distintos proyectos de enseñanza o aprendizaje de lenguas, lingüística o traducción vinculados con los ambientes digitales.

Tienen una duración de 20 minutos de exposición por cinco de preguntas y respuestas. Cada bloque de presentaciones puede estar compuesto por tres o cuatro proyectos.

Icono modalidad cartel

Galería Virtual de carteles académicos

En esta modalidad podrán compartir el diseño, desarrollo y avance de un proyecto educativo en el que interviene la tecnología. Las personas que participen tendrán la oportunidad de presentar su cartel con un video de una duración de entre 3 y 7 minutos máximo o; si lo prefieren, sólo audio con la misma duración (3 a 7 minutos). El cartel quedará montado para su exhibición en una sala virtual de acceso público.

Icono modalidad tertulia

Tertulias

El objetivo de las tertulias es reunir a personas expertas de diversas áreas del conocimiento en torno a una temática específica relacionada con la tecnología, con el propósito de fomentar el diálogo académico, el intercambio de experiencias y la reflexión crítica.

Las temáticas se deben vincular con los ambientes digitales: inteligencia artificial, evaluación, diseño curricular, experiencias docentes, formación de profesores, diseño de materiales, etc.

Cada tertulia reúne entre 3 o 4 expertos y tiene una duración de 1h y 20 min.

Icono modalidad taller

Talleres

El taller busca compartir conocimientos y experiencias del uso educativo de herramientas digitales, metodologías para el diseño y el uso de la IA. Tienen duración de 2 horas y serán impartidos en paralelo. Requieren inscripción.

Conferencias magistrales

Imagen Dr. Jahiro Samar Andrade Preciado

Dr. Jahiro Samar Andrade Preciado

Profesor-Investigador, Facultad de idiomas Mexicali de la UABC

Investigación asistida por IA: nuevos horizontes para los estudios de traducción y la enseñanza de lenguas

Imagen Dr. Luis Josué Lugo Sánchez

Dr. Luis Josué Lugo Sánchez

Investigador del CEIICH UNAM

Cuando investigar deja de ser lo mismo: inteligencia artificial, (re) apropiaciones y disputas por el conocimiento.

Presentación de proyectos


Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Sobre el proyecto

Tertulias

Tecnologías emergentes, lenguas y conocimiento

Imagen Iván Meza Ruiz

Iván Meza Ruiz

Imagen René Edmundo Cuevas Valencia

René Edmundo Cuevas Valencia

Imagen Hugo Trejo González

Hugo Trejo González

Imagen Hugo Trejo González

Niels Martínez-Guevara

Ambientes digitales y telecolaboración

Imagen René Edmundo Cuevas Valencia

Erandeni Maldonado Figueroa

Imagen Laura Velasco Martínez

Laura Velasco Martínez

Imagen Maria de la Paz Adelia Peña Clavel

Maria de la Paz Adelia Peña Clavel

Imagen Carlos Maza Pesqueira

Carlos Maza Pesqueira

Innovación y futuro educativo

Imagen José Manuel Sánchez Sordo

José Manuel Sánchez Sordo

Imagen Ramón Zatarain Cabada

Ramón Zatarain Cabada

Imagen Amado Esparza Martín del Campo

Amado Esparza Martín del Campo

Imagen Marco Vinicio Ferruzca Navarro

Marco Vinicio Ferruzca Navarro

Talleres

Gema, cuaderno y tarea: base de conocimiento como evidencia de aprendizajes

Imagen Jackeline Bucio García

Jackeline Bucio García

Sobre el taller

IA que guía, no resuelve: diseño de prompts para la retroalimentación en escritura

Imagen Iocelin Fernández Reyes

Iocelin Fernández Reyes

Sobre el taller

Diseño de actividades tipo Ensayo con H5P y NotebookLM

Imagen Sonia Cruz Techicas

Sonia Cruz Techica

Sobre el taller

El Código Maestro: Misión Desbloqueo: Gamificación en el Aula

Imagen Maria de la Paz Adelia Peña Clavel

Maria de la Paz Adelia Peña Clavel

Sobre el taller

Pastel de chocolate: ajustando la receta

Imagen Maria de la Paz Adelia Peña Clavel

Osman Lucero Anzures

Sobre el taller

Diseño de actividades para aprender una lengua extranjera con ayuda de herramientas y recursos tecnológicos.

Imagen Laura Velasco

Laura Velasco Martínez

Sobre el taller